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“吃雞”趕超王者榮耀?《荒野行動》上線僅1個月用戶量破億

來源:尚標知識產權    發布時間:2017-12-07 10:07:00  瀏覽:4407

  在游戲《絕地求生》里面,最后一個存活的玩家的戰果統計畫面會出現“大吉大利,晚上吃雞”的字樣。前面提到過,每場游戲參加人數為100人,概率只有百分之一。(團隊競技的話,則為最后一個存活的團隊);因為游戲難度問題,能看到這個“吃雞”提示的玩家不多。不少玩家都是通過游戲主播或者朋友間的口口相傳,才知道這個梗。

  就在前天(12月5日)《荒野行動》突然在游戲中發布了公告,宣布游戲注冊用戶數破1億!

  這份公告提到,“從限號測試開始,無數的忠實用戶在背后支持著我們,陪伴我們達成了一個又一個‘小目標’,從移動端到PC版,從中國到全球,不同國籍、不同身份的玩家集結在一起,加入《荒野行動》的演練,空降開黑。我們相信1億只是開始......”

  這是網易首次對外公布《荒野行動》的用戶量,也打破了“吃雞”手游一個月內獲取用戶量的記錄。而正是在騰訊、網易、小米等廠商鼎力推進的情況下,“吃雞”熱度出現了爆炸式的增長。

  “吃雞”已經有趕超《王者榮耀》之勢

  過去的半個月時間里,“吃雞”的信息量和市場熱度增長迅猛,騰訊、網易、小米等大廠持續砸出產品,而《荒野行動》《終結者2:審判日》《CF手游—荒島特訓》《光榮使命》《小米槍戰》等之間的競爭也已經進入了白熱化的階段,可以說是在這個領域中爭個你死我活。

  從百度指數上可以看到,近30天“荒野行動”的搜索移動日均值為15萬,“王者榮耀”為20萬,但荒野行動的同比大于1000%,環比達到392%,熱度勁升,趨勢明顯,甚至有趕超王者榮耀之勢。

  另一方面,從市場份額來看,“吃雞”的興起在一定程度上也擠壓了《王者榮耀》的市場,曾經是App Store免費榜榜首堅石的《王者榮耀》,其難以撼動的地位都在近期曾被《荒野行動》《終結者2》《小米槍戰》相繼拉下榜首,在用戶量上開始出現從“農藥”到“吃雞”的轉移。

  “吃雞”速度之快,《荒野行動》上線僅一個月用戶量破億

  可以說,在這場吃雞大戰中,《荒野行動》是有先發優勢的。就在《小米槍戰》10月底搶先推出市場之后,《荒野行動》快速反應,在11月3日上線App Store,僅用了一天就拿下免費榜TOP1,在時機上占據絕對優勢。

  在《荒野行動》上線的這一個月里面,除了中途由于測試規模超出預期,不得不暫時限制新用戶加入之外,它基本牢牢占據了App Store免費榜榜首的位置,即便在其他“吃雞”手游的沖擊下,它也只是偶爾會回落到第二或第三名,至今沒掉出過TOP3。

  這樣的優勢在11月上旬就已經顯現出來,第三方數據機構極光大數據曾對11月8日之前的“吃雞”手游市場的用戶情況做了調查,發現在滲透率和用戶規模方面,《荒野行動》滲透率最高,為1.53%,用戶規模1526萬,《終結者2:審判日》滲透率為0.50%,用戶規模497萬,《小米槍戰》滲透率為0.22%,用戶規模為221萬。

  在日新增用戶數方面,11月1日至8日,《荒野行動》日新增用戶數均值為202.5萬,《終結者2:審判日》為50.3萬,《小米槍戰》為14.7萬。

  在DAU(Daily Active User 日活躍用戶)數量方面,11月8日,《荒野行動》的DAU為1013.8萬,其次為終結者2:審判日,為369.9萬,小米槍戰為175.5萬。

  從這些數據中不難看出,不管是用戶規模、滲透率、日新增、還是DAU,《荒野行動》在11月上旬其實就已經開始領跑整個“吃雞”手游市場了。此后更是將優勢一直保持至今,于是才有了今天“上線一個月用戶破億”的記錄。

  范圍之廣,已在全球12個地區進入游戲免費榜TOP10

  一個億用戶的背后,我們還看到了《荒野行動》全球化步伐之迅速、范圍之廣。此前,《荒野行動》海外版《Knives Out》已經緊鑼密鼓地上線,在海外多個市場都已經取得了階段性的成功。

  根據App Annie數據顯示,11月14日《荒野行動》海外版上線美國市場,目前在游戲免費榜穩定在TOP10。《Knives Out》自海外上線至今已經進入 App Store 全球62個市場游戲免費榜Top100,并且成功拿下包括俄羅斯美國、泰國、越南等12個市場的TOP10。甚至在一貫被老牌游戲占據榜單的日本市場也達到了TOP2的成績,在港澳臺以及巴西市場《Knives Out》登頂榜單。

  不得不承認,國內廠商之間的“吃雞”大戰網易已經占據了上風,不僅拿下了國內的龍頭地位,連海外的“雞”也不放過,《荒野行動》就這樣默默地、卻又迅速地成為了全球最大的“吃雞”手游

  在這一市場拿下了更多的市場份額,甚至可以說《荒野行動》其實已經默默地成為了全球最大的“吃雞”手游。

  一個億之后,騰訊與網易的“吃雞”較量會更加精彩

  《荒野行動》已經拿下了階段性的“小目標”,一個億的用戶量讓它坐實了目前“吃雞”手游的“領軍者”,同時也連帶著網易在“吃雞”市場取得第一輪的勝利。但這場大戰顯然還沒結束,甚至可以說才剛剛開始,騰訊和網易在“吃雞”手游的比拼會更加激烈。

  網易的優勢相當明顯,現階段憑借《荒野行動》及《終結者2:審判者》兩款游戲已經占據了這個品類的大半壁江山,而且隨著兩者全球化進程的加快、電競賽事的推進,只要網易能持續打磨好產品、穩住游戲內的生態,要想擴大現在的優勢并不困難。

  但騰訊的反撲也已蓄勢待發。盡管《光榮使命》遭遇了口碑崩塌,《CF手游—荒島特訓》未能占據絕對領先的位置,但騰訊仍然手握兩個大招,一個是天美工作室研發的PUBG正版手游《絕地求生:全軍出擊》,一個是光子工作室研發的PUBG正版手游《絕地求生:刺激戰場》。“正版”的光環一直吊著玩家們的胃口。而騰訊要做的就是盡快打磨好產品,不要等到“吃雞”格局已定,剩下雞骨頭。

  哈哈,今晚有沒有一起跟小編“”吃雞”的!


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